还发现一个问题,事件功能触发貌似有点奇怪,我试了几次希望在“玩家死亡后跳转到新节点”,但是这个事件总是会被莫名其妙的触发,而且经常在一次回复后直接就触发了,不知道是不是我的使用方法不对还是这个功能识别不了这个状态