
名字没想好...... 6.20更新在互动开始前补充了游戏说明; 这原本是一个用来尝试表格功能的测试剧本,塑造了一些小故事用来尝试探索,不过后来发现这种“复活体验”的剧情互动比预想中更加有趣决定完善一下发布出来。 游戏中需要尽可能跟随角色思维体验,抓住角色回复中的一些体验关键词,因为是测试没有太多前置内容,详细的内容建议大家自行探索,互动整体的poro的消耗可能会比较高,但还是强烈推荐使用Premium!(设计了两个阶段的互动但是我的poro已经不够支撑我自然推进到下一阶段)

名字没想好...... 6.20更新在互动开始前补充了游戏说明; 这原本是一个用来尝试表格功能的测试剧本,塑造了一些小故事用来尝试探索,不过后来发现这种“复活体验”的剧情互动比预想中更加有趣决定完善一下发布出来。 游戏中需要尽可能跟随角色思维体验,抓住角色回复中的一些体验关键词,因为是测试没有太多前置内容,详细的内容建议大家自行探索,互动整体的poro的消耗可能会比较高,但还是强烈推荐使用Premium!(设计了两个阶段的互动但是我的poro已经不够支撑我自然推进到下一阶段)